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<title><![CDATA[钟钟的个人空间]]></title> 
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<description><![CDATA[]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[钟钟的个人空间]]></copyright>
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<link>http://www.zhongzhong.com/read.php?18</link>
<title><![CDATA[七龙纪II日本宣传页]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[网页游戏]]></category>
<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 14:03:43 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	看8懂写些什么，只是单纯的觉得很漂亮 -_-<br/><br/>点击看大图。<br/><br/><a href="http://www.zhongzhong.com/attachment.php?fid=2" target="_blank"><img src="http://www.zhongzhong.com/attachment.php?fid=1" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a>
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<title><![CDATA[小广告]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[网页游戏]]></category>
<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 06:20:15 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<a href="http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=40554&extra=page%3D1" target="_blank"><img src="http://www.yerenji.com/images/bbs/025.gif" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a>
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<title><![CDATA[加了个桌游分类]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[桌游]]></category>
<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:44:48 +0000</pubDate> 
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<description>
<![CDATA[ 
	从最初玩Bang，到三国杀，到富饶之城，到卡坦岛，到暗影猎人，到魔城马车，到玻多黎各，到卡卡颂，到救生艇……玩得越来越多，喜欢的也越来越多，于是，觉得应该自己的家里增加个分类了。<br/><br/>既然加了分类，就不忍让它空着，于是先胡乱说几句放上来，等以后有空慢慢介绍自己喜欢的桌游给大家吧，睡了，嗯。
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<title><![CDATA[七龙纪II，你适合什么种族？]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[网页游戏]]></category>
<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:28:39 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	你被阴差阳错带到了奇幻世界，这个世界里的人在我们的传说中被称为神仙。他们让你下凡去古代把最普通的一枚钱币让某位富商收藏为稀世珍宝，如果不能完成这项任务，你就无法回到原来所处的时空，只能在古代生老病死。你会：<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A、努力再努力，一心相信绝对会任务成功<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B、想办法啊在神仙内部搞破坏，回到自己原来的状态<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C、努力一段时间后，如果成功的希望不大，会让一切顺其自然<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D、首先安稳在古代生活下来，再去慢慢做任务<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E、相信这都是大头梦，我要努力睡觉，快点梦醒<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;F、尽量和神仙搞好关系，打听出完成任务的窍门。<br/>.<br/>.<br/>.<br/>答<br/>.<br/>案<br/>.<br/>往<br/>.<br/>下<br/>.<br/>看<br/>.<br/>.<br/>.<br/>继<br/>.<br/>续<br/>.<br/>往<br/>.<br/>下<br/>.<br/>.<br/>.<br/><br/>　　A、学院派<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;高贵的学院派凭借其强大的魔法和统驭力几乎可以傲视亚山大陆，但选择了学院派，你就要付出比别人更多的努力。<br/><br/>　　B、黑暗精灵<br/><br/>　　如果你对自己的人品足够自信，那么拥有高暴击率的黑暗精灵是你不二的选择，同时黑暗精灵的刺杀能力往往能给敌人以致命一击。<br/><br/>　　C、不死<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;相信与世无争的你，不会过于在意不死族战斗能力的不足，其“经济”、“环保”的特性足以让你在游戏中玩得轻松愉快。<br/><br/>　　D、矮人<br/><br/>　　攻击力一般的矮人，拥有惊人的生命力和防御力，不过提醒你别太介意矮人行动的迟缓，你玩的不是寂寞，是游戏。<br/><br/>　　E、森林精灵<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;拥有惊人的速度，高端的飞艇科技，森林精灵不愧为亚山大陆最优秀的游击部队，不仅可以跟强敌躲猫猫，还能给同伴以飞速的支援。<br/><br/>　　F、人类<br/><br/>　　强大的物理攻击力、最优秀的兵种、特殊的破城和侦察本领，这是亚山大陆的传说吗？不，这就是人类。<br/><br/><br/>七龙纪II官方网站：<a href="http://www.qilongji2.com" target="_blank">http://www.qilongji2.com</a>
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</item><item>
<link>http://www.zhongzhong.com/read.php?14</link>
<title><![CDATA[265G网页游戏年度评选，请为《七龙纪II》投上一票！]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[网页游戏]]></category>
<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 06:31:29 +0000</pubDate> 
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<description>
<![CDATA[ 
	地址：<a href="http://zt.265g.com/09webgame/vgame.php?id=2270" target="_blank">http://zt.265g.com/09webgame/vgame.php?id=2270</a><br/><br/>只需要点一下鼠标：）
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</item><item>
<link>http://www.zhongzhong.com/read.php?13</link>
<title><![CDATA[综合评析教你《七龙纪Ⅱ》如何选种族]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[网页游戏]]></category>
<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:59:32 +0000</pubDate> 
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<description>
<![CDATA[ 
	原文地址：http://www.265g.com/news/200910/49829.html<br/><br/>《七龙纪Ⅱ》没有最强的种族，只有最适合的种族.根据你自身的条件，来选一个吧。。。<br/><br/>评析指标：<br/><br/>1、攻击能力：指兵种的攻击力，包括终级建筑与科技加成。<br/><br/>2、防御能力：指兵种的血量与防御力，包括终级建筑与科技加成。<br/><br/>3、机动能力：行军速度、狩猎和增援速度（含终级建筑和科技加成）。<br/><br/>4、战术杀伤能力：PK时战术运用效果。<br/><br/>5、战略资源储备能力：资源和金币的利用率，兵种的成本，造兵速度等等。<br/><br/>6、整体操作能力：让玩家操作的省心程度，对微操作能力要求高的话分值会下降。<br/><br/>7、综合得分：上述各项综合，1*0.25+2*0.2+3*0.15+4*0.15+5*0.2+6*0.1<br/><br/>一、人类<br/><br/>攻击能力：90<br/><br/>单兵攻击力仅次于学院，虽然没有统驭技术加成，但仍居第二；<br/><br/>防御能力：80<br/><br/>防御能力一般；<br/><br/>机动能力：80<br/><br/>机动能力一般；<br/><br/>战术杀伤能力：75<br/><br/>战术杀伤在于其了望技术侦察于无形，可惜实战效用不是很大；<br/><br/>战略资源储备能力：70<br/><br/>单兵成本较高，造兵速度不快，故战略资源储备能力很差，大量损兵较难恢复；<br/><br/>整体操作能力：90<br/><br/>因为6、7、9阶兵均属物理攻击，容易搭配，速度一般练级也不慢，比较省心，所以整体操作能力较高。<br/><br/>综合得分：84.75<br/><br/>总评：适合任何玩家（RMB玩家、初级玩家、在线时间长玩家、在线时间短玩家）的主攻型种族。<br/><br/>二、森林精灵<br/><br/>攻击能力：75<br/><br/>精灵的攻击力属于中等；<br/><br/>防御能力：90<br/><br/>兵种属性虽然有些弱，但因为有坚守技术对城墙的加成，故防御能力相对不错；<br/><br/>机动能力：100<br/><br/>兵种速度快，再加上终级科技飞艇的300运兵速度，完美的机动能力；<br/><br/>战术杀伤能力：100<br/><br/>战术杀伤力得分高，因为飞艇可以增援友军，非常适合埋人；<br/><br/>战略资源储备能力：75<br/><br/>造兵成本和时间略高于亡灵，速度优势可使其在踩水车和练级获得金币方面更优越于其他种族；<br/><br/>整体操作能力：90<br/><br/>又因为速度优势，整体操作简单，可以省下更多时间。<br/><br/>综合得分：89.25<br/><br/>总评：综合得分排名第一，速度优势已弥补了它在攻击力上的微弱。适合除独行侠之外的所有玩家。<br/><br/>三、亡灵<br/><br/>攻击能力：60<br/><br/>所有种族中最弱的攻击力；<br/><br/>防御能力：55<br/><br/>所有种族中最弱的防御力；<br/><br/>机动能力：65<br/><br/>所有种族中仅比矮人略好一点点的速度；<br/><br/>战术杀伤能力：65<br/><br/>骸骨防护仅在攻城阶段有效，又是垃圾一个；<br/><br/>战略资源储备能力：100<br/><br/>回收技术能省很多钱，兵成本最低，出兵速度最快，恢复能力最强；<br/><br/>整体操作能力：90<br/><br/>没什么微操作要求，只要会点鼠标就行了，甚至连造兵都能少点几次；<br/><br/>综合得分：74.5<br/><br/>总评：六大种族中实力最弱的种族，除了回收的能力外，我觉得应该稍微加强一下部队攻击力，还有一点就是回收技术如果再配合学院的统驭技术才能发挥威力，否则很垃圾，毕竟游戏到后期造兵的钱是不会太缺的。适合无怨无悔为大家提供经验的陪练玩家。<br/><br/>四、黑暗精灵<br/><br/>攻击能力：80<br/><br/>整体攻击力略比人族低（缺少终级建筑10%加成）；<br/><br/>防御能力：85<br/><br/>魔防种族，其实物防也不错，不过血比较少一点；<br/><br/>机动能力：80<br/><br/>整体机动能力与人类相当；<br/><br/>战术杀伤能力：80<br/><br/>刺杀技术对英雄的杀伤力是巨大，甚至可以说恐怖；<br/><br/>战略资源储备能力：65<br/><br/>兵种成本很高，耗时较长，再加上血低，故该项评分很低；<br/><br/>整体操作能力：40<br/><br/>刺杀需要很高超的压秒技术才能完美地发挥效果；<br/><br/>综合得分：77<br/><br/>总评：该种族整体能力不强，唯一的亮点就是刺杀，但微操作难度较大，需费时费力不断练习才能把握，至于能否左右胜负，还要看运气，刺杀是讲机率的；虽然细节决定成败，但大局已定的情况下，是不可能扭转乾坤的。适合微操作能力强的数据流高手。<br/><br/>五、矮人<br/><br/>攻击能力：65<br/><br/>和亡灵同样的攻击力，很弱；<br/><br/>防御能力：100<br/><br/>六大种族中最强的防御能力；<br/><br/>机动能力：55<br/><br/>六大种族中最差的机动能力；<br/><br/>战术杀伤能力：80<br/><br/>陷阱的实用性还是比较强的，但该项技术如果在公测不改进的，简便的破解方法会使其成为鸡肋；<br/><br/>战略资源储备能力：75<br/><br/>兵造价较低，耗时不长，再加上血长防高，不容易损兵，相对来说就是节省的战略资源；<br/><br/>整体操作能力：70<br/><br/>没有太多要求，城墙上的陷阱需要布置。<br/><br/>综合得分：78.5<br/><br/>总评：<br/><br/>六大种族中唯一的血厚皮粗的全防型种族，唯一缺点就是速度太慢，练级和出兵都没效率，性急且心脏不好的玩家慎用。适合立志种田的玩家。<br/><br/>六、学院派<br/><br/>攻击能力：100<br/><br/>六大种族中最强的攻击能力；<br/><br/>防御能力：75<br/><br/>血较低，防较低；<br/><br/>机动能力：70<br/><br/>整体速度偏低；<br/><br/>战术杀伤能力：85<br/><br/>城墙削弱和统驭技术都是非常实用的技术；<br/><br/>战略资源储备能力：65<br/><br/>受速度和防御能力影响，该项分值也不高；<br/><br/>整体操作能力：70<br/><br/>一般般吧；<br/><br/>综合得分：83.25<br/><br/>总评：<br/><br/>最高的攻击，但是防御和速度都不出色，特别是7阶以前的兵很垃圾；虽然是攻击型种族，但和人类相比，更容易被埋，追求高攻的玩家要有这方面的准备。适合RMB玩家，非RMB玩家初期不容易发展。<br/><br/>最后说明：<br/><br/>1、很多人对亡灵给予了极低的评价，这样是不公平的，因为封测期间双倍经验，没有禁止小号，大家造兵都不缺钱，使亡灵的战略资源储备能力不能发挥出来，公测恢复正常的话，就能看出来了（亡灵的作用取决于经济发展，越艰难的经济环境，其生存能力越强），到底亡灵怎么样，让我们拭目以待吧~~<br/><br/>《七龙纪Ⅱ》官方网站：http://www.qilongji2.com<br/><br/>
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<link>http://www.zhongzhong.com/read.php?12</link>
<title><![CDATA[[七龙纪II]非RMB玩家封测小结]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[网页游戏]]></category>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 06:01:04 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	原文地址：<a href="http://www.maituan.com/news/gonglue/200909/11-30207.html" target="_blank">http://www.maituan.com/news/gonglue/200909/11-30207.html</a><br/><br/>《七龙纪II》封测已经10天了，作为一个不隶属任何联盟的玩家是悠闲的。一个人躲在角落里默默的发展，研究这个游戏。<br/>《七龙纪II》封测已经10天了，作为一个不隶属任何联盟的玩家是悠闲的。一个人躲在角落里默默的发展，研究这个游戏。虽然封测期间每天会赠与50个钻石，可为了养成节省的习惯，所以我至今也没怎么花手上的钻石，为的就是研究下非RMB的玩法。不废话了，说说我的玩法吧。<br/><br/>狩猎篇<br/><br/>初期：上来建造农田-酒馆-指挥部，我想大部分人上来都是这样的步调。在《七龙纪Ⅰ》的时候大家出了英雄应该去访问风车了。但是《七龙纪II》不同，你访问风车得到的资源是跟等级挂钩的，等级低访问回的资源非常少。所以刚出英雄跑车是非常不明智的选择。<br/><br/>初期唯一明智的方法就是狩猎。没错，就是狩猎。狩猎不但能得到钱，还能得到资源，山地-石头，森林-木头，沼泽-水晶，丘陵-粮食。<br/><br/>大家发现没，《七龙纪II》的狩猎点驻扎着8大种族的兵，这里可是有学问的哦。15级以前，找动物系的狩猎点去攻击，一般出现在森林。初期来说动物系的经验是非常可观的。15级以后就找恶魔系的去狩猎，一般出现在沼泽。15以后一定要带兵去狩猎，这样效果会更好。因为15级以后怪物会变多，经过几次改版双英雄狩猎不推荐，原本单英雄能得2W经验的，双英雄去了就只有每人个1W经验了，所以带兵去狩猎才是明智的。等到了20，狩猎点的兵种不再单一，2阶兵出现了，经验更上一层楼。最佳狩猎时间为30分-45分之间。这样的狩猎更有效果。<br/><br/>英雄篇<br/><br/>英雄属性的可观性，《七龙纪II》的英雄系统无疑是公认的强大，初期有个210G或者300G的英雄到后期无疑是主力英雄。<br/><br/>英雄每升一级将获得7点属性点，其中6点是系统自动分配的，1点由玩家自己分配，酒馆英雄最高属性为35点也就是300的英雄，单主属性为10副属性耐力敏捷为9或8的视为极品。<br/><br/>再来就是特长，七龙纪II的英雄特长增加部队4%的攻击防御加成，如果酒馆出现了300的但特长不对，我觉得还是有必要招的，除非要力量的她来个智力的，这样也实在没有办法，无视吧，就当没出现过。<br/><br/>装备篇<br/><br/>《七龙纪II》的装备好复杂至今为止还没有搞明白，比如重击，看介绍是增加暴击攻击力的，再比如魔法抵御，伤害反弹，物理抵御，伤害抵御等等。<br/><br/>装备加入了种族无疑是让人头痛的，在种族商城的装备商店里装备倒是非常的齐全，但是消耗的金币也是异常的多，钻石更不去考虑了，毕竟我走的是非RMB的路线。攒了一天的钱给英雄换身20级的装备吧，运气好点能出现绿色属性的装备，笑......<br/><br/>20级的装备属性是加2的，如果用祝福宝石砸的话，只加物理防御和魔法防御，手套增加暴击率，腰带增加血量，鞋子增加移动速度。10件装备中我觉得唯一值得砸的只有鞋子和手套，手套增加暴击，带领部队的时候暴击高，鞋子跑车速度快。<br/><br/>大铁匠铺里多了一个合成，那个增加属性的宝石我还没见过在哪，不过空砸的话，失败几率好像非常的大，破例消费了一些钻石，买出6件蓝色装备+6个淬炼宝石来试验一下，结果还是非常不满意的，6个只成功一个，而且成功的那个把装备的属性也改动了，还有用天雷石去洗，这个无疑是非RMB玩家不愿意看到的，算了还是做羊好了。<br/><br/>城防篇<br/><br/>3天新手保护，我觉得这个时间好短，至少要有7天啊，光新手任务我就做了将近2天时间，可能是封测吧，出保的时间缩短了。<br/><br/>《七龙纪II》攻城分城外站和城内战，兵临城下得先打赢箭塔才能进入城内战斗，无疑箭塔的高低决定了能否进入的条件，大家在出保前劲量的把城墙箭塔弄到15城堡5级，这样家里才有点安全感。接下来就在家努力P田，暴点兵保护自己，矮人无疑是武装羊首选种族，4阶兵的熊骑士，血多防厚，造价不贵，初级兵营里的兵我觉得还是不造的好，血少放低，真正打起来就是给别人送经验。<br/><br/>其他的就不说了，再来说说种族科技，这里最大的败笔就是人族的科技，投石车的攻击力，其他种族都是防御，偏偏人族是投石车的攻击，难道说人族异常强大?不明白啊，而且种族科技的条件太苛刻了，研究所20级，老玩家应该都知道研究所20级的资源那是多么的恐怖啊！鄙人还没出种族科技，这里先不说了，等出来了再来谈谈感想！<br/>
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<title><![CDATA[《七龙纪II》9月1日下午2:00封测！]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[网页游戏]]></category>
<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 04:58:02 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	官网：<a href="http://www.qilongji2.com/" target="_blank">http://www.qilongji2.com/</a><br/>论坛：<a href="http://bbs.uuplay.com/index.php?gid=34" target="_blank">http://bbs.uuplay.com/index.php?gid=34</a><br/><br/><a href="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457405953.jpg" target="_blank"><img src="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457405953.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" width="600"/></a><br/><br/><a href="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457410583.jpg" target="_blank"><img src="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457410583.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" width="600"/></a><br/><br/><a href="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457410963.jpg" target="_blank"><img src="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457410963.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" width="600"/></a><br/><br/><a href="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457411479.jpg" target="_blank"><img src="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457411479.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" width="600"/></a><br/><br/><a href="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457411929.jpg" target="_blank"><img src="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457411929.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" width="600"/></a><br/><br/><a href="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457412417.jpg" target="_blank"><img src="http://image.wangchao.net.cn/games/1251457412417.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" width="600"/></a>
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<link>http://www.zhongzhong.com/read.php?10</link>
<title><![CDATA[版杀战例：《七杀之玄武门之变》]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[七杀]]></category>
<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 04:55:30 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	感谢爱儿详细的整理 <br/><br/>其实本来想做个点评的，可实在太忙了，把游戏过程帖出来吧：<a href="http://www.7kill.com/read-html-tid-72820.html" target="_blank">http://www.7kill.com/read-html-tid-72820.html</a>
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</item><item>
<link>http://www.zhongzhong.com/read.php?9</link>
<title><![CDATA[天净沙·七杀]]></title> 
<author>zhong &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[七杀]]></category>
<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 14:37:15 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	信息网络七杀<br/>群残腐女众家<br/>杀人侦破灌水<br/>一起来吧<br/>群里叽叽喳喳<br/><br/>顺便广告一下：七杀，俺地杀人游戏社区，以版杀和侦破游戏为主。。 <a href="http://www.7kill.com" target="_blank">http://www.7kill.com</a>
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